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PS용으로 많이 알려진 레이싱 게임으로 아케이드 드리프트를 바탕으로 쉬운 라인타기와 때론 콤마 몇 초의 타임어택 승부를 겨루는 서킷형 방식의 게임 입니다. 계속 콘솔용으로만 출시가 될 줄 알았는데 스팀으로 통해 PC용 릿지레이서 언바운디드가 추가 되었네요.

 

하지만 과거와는 전혀 다른 릿지레이서 스타일로 도시형 맵에 분위기가 많이 어둠침침하고 조금 미국물을 먹은듯한 아메리칸 스타일의 레이싱으로 돌아 왔습니다.

 

약간의 난이도가 있는 아케이드 스타일과 드리프트키 + 파워키(가속장치)를 제공해 빠른 스피드와 AI카 파괴, 코스의 숏컷 공략을 하고 이와 더불어 최고 속력 도달, 드리프트 유지 시간, 점프 시간 등의 보조적인 미션을 첨부해 시원시원하고 화끈하면서 짜릿함을 느낄 수 있는 레이싱 게임 입니다

 
 

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큰 도시의 맵을 세분화 하고 각 구역마다 코스의 개성을 연출 했습니다. 처음 시작할때는 맵이 너무 복잡해 코스 읽기가 힘들고 더불어 미니맵을 제공하지 않아 몇번을 달리고서야 코스를 외우고 장애물 위치를 파악해야 합니다.

 

차의 움직임이 묵~직~해서 드리프트 할 때도 밖으로 밀려나는 현상이 생기는데 이는 적절한 시작 브레이크와 코너 탈출시 액셀 조절에 대한 감을 좀 잡아야 하며, 여러 장애물이 분포되어 충돌에 따라 부서지는 장애물과 부서지지 않는 장매물이 있으며, 숏컷 구간은 숨어있기 때문에 파워 충전 게이지를 채워줘야 숏컷 구간이 발동 됩니다.

 

늘 그렇듯 드리프트를 하면 파워 게이지가 충전이 되고 또는 슬립스트림(상대차 뒤로 바싹 붙기), 장애물 충돌로도 게이지가 충전 됩니다.

 

위에서 언급한데로 난이도가 살짝 높은 관계로 중반쯤에 가면서 슬슬 플레이어를 괴롭히고 최종 순위권 3위안에 들어야 다음 코스가 잘 열리며 순위권에 들지 못하더라도 약간의 보상이 생깁니다. (RPG 처럼 게이지 충전으로 레벨업)

 
 

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멀티플레이 구조를 생각보다 잘 만들어 두어 일반적으로 방을 개설하여 다른 플레이어와 레이싱을 즐길 수도 있지만 생각보다 잘 들어오지는 않습니다;;

 

다른 방식으로 미션을 어느정도 깨면 해당 트랙과 별도의 구조물이 아이템처럼 주어지며 자신만의 맵을 만들고 저장 할 수 있습니다.
개인적인 플레이도 물론 가능 하며 맵에 이름을 지정해 올리면 다른 플레이어들이 그 맵을 불러와 해당 미션을 진행 할 수 있습니다. 그 미션에서의 보상은 개인 프로필과 그대로 연결이 됩니다.

 

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설문조사 종료일: 2027-08-31
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